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los integrantes que pertenecieron a Twin Eagles Group (1989-2003)
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here for a complete list of the members who belonged to Twin Eagles
Group (1989-2003) : |
Araliss,
Bad Sector, Camilot Warrior, Centurion, Daxam, Delta, Easy Rider,
Gato, Guimo, Halter, Harbinger, Kanguru, Kernel, Lantis, Lyr, Minotauro,
Mirfusila, Mrs.Byte, Omega, Overmind, Ozamu, Road Handler, Silverhawk,
Sir Arthur, Sky Surfer, Spy 711, Spunk!, The Garbage Kid, TMB, Triskelion. |
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Twin
Eagles Group / Actual Members |
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HARLOCK |
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Nickname:
HARLOCK
Real Name: Victor Arellano
Activity: 2D-3D graphician / Desktop Publishing
En 1998 participo en la etapa final del desarrollo de GUNBEE
F-99 realizando graficos anime para los cinema-display y dos jefes
de nivel (Barko y Tuminator). El 9 Octubre 2000 ingreso a Twin Eagles
Group como Graficante 2D y 3D y participo en el proyecto KUNTUR y
luego en EL GATO VOLADOR. Sus mejores trabajos 2D se pueden apreciar
en THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA! (realizo el afiche, covers
del CD-Rom, backgrounds de los niveles). Su mas reciente participacion
fue en SAMBA DE ORUGA (2003), en donde realizo los CD covers. Logicamente
su participacion abarca tambien eventuales graficos para nuestra pagina
web, diseño de volantes y varios graficos para juegos que nunca
hemos terminado. -- Visita la Graphix
Gallery para ver sus trabajos en 3D. |
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In
1998 has participated in the final development stage of GUNBEE
F-99 by drawing graphics for game's cinema-displays and end-of-level
bosses (Barko and Tuminator). In Oct. 9, 2000 he joined Twin Eagles
Group as 2D/3D graphician and worked on projects KUNTUR and later
on EL GATO VOLADOR (The Flying Cat). His best 2D works can be appreciated
in THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA! (posters, CD-Rom covers, level
backgrounds). Recently he designed the CD covers for SAMBA DE ORUGA
(2003). Obviously he also did graphics for many other unreleased games,
flyers and sometimes pictures for our homepage. -- Visit Graphix
Gallery to see his 3D works. |
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MISTER
BYTE |
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Nickname:
MISTER BYTE
Real name: Lobsang Alvites Szaler
Activity: LEADER / DX C++ / Sprites Anim.
(Amiga): programmer / music (MOD - MIDI)
(C64): coder 6510/NTSC fixer/cracker/sysop
Fundador de Twin Eagles Group. Entre 1989-1994 en Commodore 64 fue
programador de intros, demos, NTSC fixer, cracker y sysop del TEG
HQ, COMMODORE KNIGHTS BBS. Organizador del primer COPYPARTY realizado
en el Peru (1991), Amiga FRONTLINE parties (1994-1996) y RETRO-PARTY
(2002). Creador del primer videojuego peruano publicado comercialmente
en el extranjero, GUNBEE F-99
( 1998). En Febrero 1999 se paso a PC e inicio a programar una libreria
para la programacion de juegos (GMB GAMESYSTEM). En el 2000 hizo LA
TERCERA VUELTA, y justo despues inicio el desarrollo del juego KUNTUR.
Investigo la consola Dreamcast pero por luego decidio seguir en PC.
En el 2001 programo THE KING OF PERU, el famoso juego freeware con
personajes de la politica peruana, y posteriormente la version comercial
en Cd-Rom THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA!, consiguiendo un grande
reconocimiento de la prensa peruana. Pero la empresa peruana que publico
el juego incumplio con el contrato y en el 2002 Mister Byte inicio
una demanda en el Poder
Judicial e INDECOPI. En Marzo 2003 termino de programar SAMBA
DE ORUGA, el ultimo juego comercial de TEG. -- Videojuegos favoritos:
R-Type (C64), Cannon Fodder (Amiga), Sensible World Of Soccer (Amiga),
Metal Slug (PSX) |
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Founder
of Twin Eagles Group. Between 1989-1994 on Commodore 64 he was coder
of intros and demos, NTSC fixer, cracker and sysop of TEG HQ, COMMODORE
KNIGHTS BBS. He organized the first COPYPARTY held in Peru (1991),
Amiga FRONTLINE parties (1994-1996) and RETRO-PARTY
(2002). He programmed the first videogame made in Peru and published
in the international market, GUNBEE
F-99 (1998). In February 1999 moved to PC and began to program
a game programming library (GMB GameSystem). In 2000 released a freeware
game called LA TERCERA VUELTA and just after that he began KUNTUR
development. He was about to code on Dreamcast but then he decided
to continue on PC. In 2001 he programmed THE KING OF PERU, the famous
freeware game with peruvian politic characters, and then the full
version on Cd-Rom THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA!, the first
videogame published in Peru, caughting the attention of the local
press. But the peruvian firm that published the game refused to pay
our royalties and in April 2002 Mister Byte sued
them at law. In March 2003 he completed SAMBA DE ORUGA, the last
videogame published by TEG. -- Favourite games: R-Type (C64), Cannon
Fodder (Amiga), Sensible World Of Soccer (Amiga), Metal Slug (PSX) |
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ORUGALOCA |
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Nickname:
ORUGALOCA
Real name: Ladoyska
Activity: CO-LEADER / Apoyo logistico
El 4 Febrero 2001 tuvo su primer contacto con Twin Eagles Group, y
el 3 Marzo 2001 se integra oficialmente como Promotora Comercial y
Apoyo Logistico. Pero en gran parte debido a la complejidad del tema
y a la ignorancia sobre el mismo de los empresarios peruanos, no logro
sus objetivos y los proyectos comerciales fueron rechazados. Con el
pasar de los meses se dedico aun mas con TEG y empezo a apoyar en
diversas areas y etapas de desarrollo. Estuvo muy vinculada al proyecto
THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA!, sugirio el diseño para
el front cover del CD, calculo y tipeo mas de 8,000 valores para las
zonas de colision de cada personajes, y desde el 14 Diciembre 2001
superviso el lanzamiento comercial y distribucion del juego en cada
punto de venta (verificando la exposicion de las muestras, reposicion
mercaderia, afiches, volantes, etc.). Al contar con mayor experiencia
en la toma de decisiones, el 11 Mayo 2002 fue promovida a CO-LEADER
de TEG. Y como recompensa... obtuvo un papel protagonico en nuestra
ultima produccion comercial, el videojuego erotico SAMBA
DE ORUGA (2003). -- Lee la entrevista
a Orugaloca -- Videojuego favorito: Tetris (portatil) |
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Her
first contact with Twin Eagles Group was in Feb. 4, 2001. She joined
in Mar. 3, 2001 to promote our projects and to try to get a sponsor
for TEG, but due to the complexity of the videogame subject and ignorance
of many businessmen interviewed, she failed at all. Months later she
began to help in many development stages. Example of this was THE
KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA!, she suggested the CD front cover
design, calculated and typed more than 8,000 values for each character's
collision zones, and since Dec. 14, 2001 supervised the game distribution
in many points of sale (checking CD samples, restock, posters, flyers,
etc). Thanks to the gained experience, on May 11, 2002 she was promoted
to TEG CO-LEADER. And as a reward... she got the chance to appear
on our last CD production, the erotic videogame SAMBA
DE ORUGA (2003). -- Read the interview
to Orugaloca -- Favourite game: Tetris (handheld) |
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OSAMABINARY |
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Nickname:
OSAMABINARY
Name: Sergio Aguayo
Activity: DirectX / C++ programmer
Un caso extraño en el Peru. Tenia 16 años cuando se
entero de la existencia de nuestro grupo en PC gracias a un reportaje
sobre la RETRO-PARTY 2002, publicado en la revista PC WORLD PERU (7
Ago 2002). Tras contactarnos, fue invitado al cuartel general de TEG
y nos sorprendio su enorme conocimiento sobre la gloriosa Commodore
64 (la computadora que su padre uso hace mas de 10 años), tanto
asi que ya estaba programando en ella. Su felicidad solo era superada
por la de un gusano revolcandose en jardin recien regado. Los meses
pasaron y finalmente inicio a programar en C++ (mas util que programar
en assembler 6510). El 22 Junio 2003 fue aceptado en Twin Eagles Group.
Mejoro el cruncher de la libreria GMB GameSystem (HFK2 comprime 30-40%
mas) y ha programado su primer juego freeware, FROGGER
MAMBO. |
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A
strange case in Peru. He was 16 years old when read in PC WORLD PERU
magazine (Aug. 7, 2003) a reportage about the RETRO-PARTY 2002 and
learned about Twin Eagles Group. He was invited to our headquarters
and surprised us with his great knowledment about the glorious Commodore
64 (the home computer that his father used 10 years ago) and he was
even programming on it! Months later learned C++ (more useful than
6510 assembler) and in Jun. 22, 2003 joined Twin Eagles Group. He
improved the crunched used in our GMB GameSystem library and then
began programming his first freemware game, FROGGER
MAMBO. |
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QUIMICO |
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Nickname:
QUIMICO
Real name: Jorge Roncal
Activity: Caricaturist / 2D graphician / Sprites
"YA NO PIENSO EN LO QUE ME HICIERON ESA NOCHE TAN FRIA. YA ESTOY
REHABILITADO Y SOLO PIENSO EN MI FUTURO". OrugaLoca lo presento
al grupo y rapidamente tomo interes en nuestra actividad. El 6 Mayo
2001 ingreso oficialmente a Twin Eagles Group como Caricaturista y
Graficante 2D, participando inicialmente en el proyecto TAPPY. Luego
conformo el grupo de desarrollo de THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA!
y realizo diversas caricaturas de personajes de la politica peruana,
pintado de graficos y retoque de pixeles, calculo de zonas de colisiones
y hasta gametester en las madrugadas. Durante el lanzamiento comercial
de KOP2 tambien repartio volantes en diversos distritos de Lima y
superviso la correcta exposicion y reposicion de los CD-Rom en los
Puntos de Venta. -- Tambien realiza animaciones stop-motion
en plastilina, visita Graphix
Gallery para ver un ejemplo. |
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"I
DON'T THINK ANYMORE IN WHAT THEY DID TO ME THAT COLD NIGHT. I'M NOW
REHABILITATED AND JUST THINKING IN MY FUTURE". He was introduced
to Twin Eagles Group by Orugaloca and in May 6, 2001 joined TEG. he
did sprites for TAPPY game project (the first ones in his live) and
then was involved in THE KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA! development
drawing caricaturs of peruvian politics, painting sprites, pixel retouching,
collision zones values and as full-night gametester. When KOP2 was
released, he spreaded flyers in many points of the city and supervised
the right exposure and restocking of the CD-Roms in the stores. --
He also does stop-motion animations, visit Graphix
Gallery to see a sample. |
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XSOUND |
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Nickname:
XSOUND
Real Name: Nibardo Cano
Activity: Musician (XM, MOD, MIDI)
Cosa del destino? En 1990, en la epoca del Commodore 64, tuvo un fugaz
contacto telefonico con Mister Byte para pedirle orientacion sobre
la composicion de musica en computadora. Ambos no se conocian, y fue
la unica vez que conversaron. Diez años despues... gracias
a un reportaje sobre TEG publicado en la revista PC WORLD Peru (4
Octubre 2000), se sorprendio de enterarse que seguiamos en actividad
y volvio a tomar contacto con Mr.Byte y demostro su habilidad con
la secuenciacion de musica XM y MIDI. El 18 Noviembre 2000 se une
a Twin Eagles Group. Sus primeros trabajos fueron melodias para los
proyectos MC DONALDS y KETRIS, y posteriormente para EL GATO VOLADOR
y THE KING OF PERU 2001. Pero la mejor demostracion de su talento
como compositor se escucha en THE
KING OF PERU 2: THE FINAL MECHA!, compuso 18 temas musicales,
varios efectos de sonidos, voces y tracks CDDA. Su mas reciente trabajo
fue para SAMBA DE ORUGA (2003). |
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A
fate tale? In 1990, on Commodore 64, he contacted Mr.Byte by telephone
to ask information about music sequencing. Both didn't knew each
other and was the only time they talked. Ten years later... thanks
to a reportage about Twin Eagles Group published on PC WORLD PERU
(Oct. 4, 2000), he was gladly surprised to learn that we still were
on activity and inmediatelly contacted Mr.Byte to demostrate his
music sequencing skills. In Nov. 18, 2000 he joined TEG. His first
works were tunes for MC DONALD and KETRIS, then for EL GATO VOLADOR
and THE KING OF PERU 2001. But the best music themes were composed
for THE KING OF PERU 2: THE
FINAL MECHA!: 18 tunes, many sound effects, voices and CDDA
tracks . His most recent tunes were for SAMBA DE ORUGA (2003).
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